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    🎉 Hey, 肝酱你好~

    欢迎来到 Gandi IDE 开发者中心。本手册是由 Gandi IDE 开发团队维护。 此站点主要目的是:
    1. 🛟 帮助肝酱们(创作者)更好地使用 Gandi IDE
    2. ✅ 整理最佳实践,帮助肝酱们提高创作能力
    3. 👨🏻‍💻 Gandi IDE 的演进路径和插件的开发进度公开和讨论
    4. 🔌 协助愿意参与 Gandi Engine 开发的高级开发者参与引擎的开发

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    如果您想快速了解 Gandi IDE 的功能,可以在这里找到:

    🔫功能介绍

    如果想了解如何综合地使用各种插件实现例如 MMO,大地图等等功能,可以查看:

    🔥最佳实践

    如果只是想单看扩展文档,请点击:

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    如果您想了解整体 Gandi IDE 的开发规划,可以查看:

    🗺️开发计划

    所有关于开发团队的思考、讨论、规划和闲聊都会写在这里:

    💡开发博客

    想加入到 Gandi IDE 的拓展和引擎开发,可以从这里开始:

    🧑‍💻参与开发

    常见问题 Q&A

    以下是一些在开始之前的常见问题和回答:

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    Q:哪些部分可以参与开发?

    A:整个 Gandi IDE 的引擎和拓展(插件) 都可以参加开发。其中目前插件是比较容易上手的。详情请参见:

    🧑‍💻参与开发
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    Q:开发需要什么编程语言?

    A:目前只支持 Javascript, 高阶的部分开发支持 Rust 和 GLSL (OpenGL ES3)。 目前不支持 Python 和其他语言,但 Python in Gandi 完善后支持更多语言。

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    Q:参与开发会有什么好处么?

    A:1. 贡献社区获得成就,让更多的肝酱们能用到自己设计的功能和插件; 2. 优先获得 Gandi IDE 的规划和参与方向讨论; 3. 根据 Gandi IDE 的筹款和预算情况,向开发者提供线下开发者大会的研讨机会;4. 根据预算情况,不定时内部限定礼物;5. 根据预算情况,🤏亿点点报酬(bushi。

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    Q:Gandi IDE 遵循的开源协议是什么,我可以看源代码么?

    A:Gandi IDE 部分代码基于 Scratch 和 TurboWarp 的贡献,部分代码由 Gandi 开发小组和西瓜创客工程师贡献。其中 Scratch 和 TurboWarp 的贡献部分继承并遵循许可协议(vm & render: BSD)。 Gandi 开发小组和西瓜创客的贡献部分会根据不同项目的实际情况使用不同的协议。Gandi IDE 的大部分源代码都可以查看,详情请见:

    ©️版权&致谢

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