开发计划 Roadmap
在这里,你可以找到 Gandi IDE 的开发计划。 但这不是许诺,有很多原因可能会导致我们咕咕,或者摆(。 但可以确定的是,你们的《 热 情 催 促 》 对我们调整上线的优先级有很大的帮助。
重要讨论
Gandi 的发展方向
Gandi 组成
Gandi IDE = IDE + Engine.
- IDE - 集成开发环境,可理解为功能层,将引擎提供的能力变为各位肝酱可直接使用的功能
- Engine - 引擎部分,是 Gandi 的核心基础能力,是天花板功能的主要来源
Gandi 目标
Gandi 的目标是向上和向下双向发展
- 向上不断推高能力天花板 - 让 Gandi 以更高性能、更高效果制作出更高水平的创意作品
- 向下不断降低创作门槛 - 让 Gandi可以成为像剪映一样简单易用的游戏引擎
目前阶段
Gandi 目前阶段是为:
向上推高 Scratch 天花板探索和向下降低使用门槛开发同时进行
向上突破边界探索目前包含但不限于:
- Python 和 Scratch 结合,相互取长补短
- 开发各类突破 Scratch 边界扩展(如 MMO,费米、雷神等)
- 加载和运行提效
- AIGC 的场景及应用探索
- 工程支持跨平台高效率运行
- Avatar 系统探索(计划)
- TileMap 系统探索(计划)
- …
向下降低门槛目前包含但不限于:
- 提升编辑效率相关工具(代码智能推荐、积木分模块整理、代码替换等)
- 开发者调试相关工具(变量监视器、代码查找、问题监控、Console.log等)
- 优化 IDE 布局,让小屏幕能更高效编程
- 协作稳定性优化
- 造型板块升级(计划)
- 声音板块升级(计划)
- …
*上述功能部分已经处于开发阶段,部分处于计划阶段
2023 Gandi Roadmap
*上述 Roadmap 只用作 2023 年业务展望,并非功能排期和承诺,实际可能会跟随业务进行动态调整
上线前瞻(正在肝)
参与讨论
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